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Le coin des rôlistes

Dimanche 10 mai 7 10 /05 /Mai 23:26
Ceux qui nous suivent régulièrement savent que nous nous sommes rendus au Festival du Jeu édition 2009 de Toulouse et nous avons fait un petit reportage pour tous les curieux et ceux qui n'ont pas pu venir.

La vidéo qui suit, présentée par Woodyirish, est divisée en deux parties.

La première contient un petit montage qui vous montre l'ambiance du festival et le test partiel de Gangz, un jeu auto-édité par un créateur très sympathique qui nous a prêté de son temps pour expliquer les règles de son jeu mais aussi répondre à nos questions et qui nous a donné son avis sur le monde de l'édition du jeu de société actuel.

Si vous trouvez ça un peu long, vous pouvez passer directement à la seconde partie (vers 11mn35) où Alain, le président actuel plein d'humour de l'association organisatrice, nous fait une visite guidée complète du festival. Merci à lui également pour le temps qu'il nous a consacré malgré ses occupations et merci pour sa bonne humeur.
Le reportage se termine par des images du festival sur fond musical et surtout, restez après le générique, il y a un petit bétisier !


Pour lire la vidéo, cliquez une première fois sur la flèche rouge (ça va ouvrir un pop-up publicitaire) puis cliquez sur la flèche devenue verte pour lancer la lecture.


N'hésitez pas à nous donner vos impressions sur ce premier reportage made by LOTG (et AL'EA) !

Par Ceridwen - Publié dans : Le coin des rôlistes - Communauté : Autres Mondes...
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Mardi 21 avril 2 21 /04 /Avr 01:57
Ce week-end (24 au 26 avril 2009), se tiendra à Toulouse le 8e Festival du Jeu.

Le concept est simple : l'entrée est gratuite et, pendant trois jours, plus d'une centaine de jeux en tous genres sont à votre disposition à volonté !
Alors évidemment, parfois, il faut un peu jouer des coudes pour pouvoir jouer tout court aux jeux les plus populaires, vu que l'an dernier, plus de 6000 visiteurs se sont présentés aux portes du festival.
L'ambiance est très bon enfant et l'on se retrouve souvent à s'amuser avec de parfaits inconnus comme s'ils étaient de bons vieux potes, jusqu'à 2h du matin et parfois même plus tard ! (les GO se laissent souvent emporter par la fièvre du jeu !). Ces fameux organisateurs se feront d'ailleurs un plaisir de vous présenter les jeux, de vous expliquer les règles et même de compléter votre équipe s'il vous manque un joueur. Qu'ils sont sympatoches quand même...
Et quoi de plus hilarant que de  voir mimé Rocco Siffredi à Time's Up devant parents et enfants qui jouent à quelques pas ! De quoi foutre franchement la honte à vos copains :p (C'est du vécu de l'édition 2007 !)

En ce qui concerne les jeux (c'est quand même pour ça qu'on vient avant tout), il y en a pour tous les âges et tous les goûts. Jeux de plateau, de société, d'extérieur... la liste est presque interminable. Mais voici quand même quelques exemples : jeux de cartes de Steve Jackson (je vous avais présenté Munchkin il y a quelques temps), jeux de quilles, jeux de stratégie type Warhammer, jeux de groupe tels que Time's Up, casse-tête seul ou à plusieurs, jeux de langage (Unanimo), des grands classiques tels que le Loup-Garou de Thiercelieux, des jeux du monde, des jeux de bluff (Perudo), etc, etc. Idéal pour voir quels jeux pourraient animer au mieux vos soirées entre amis et acheter les bons du premier coup.
Et puis, bien sûr, il y aura des tournois et des rencontres avec des auteurs !

Si vous avez envie de venir, le Festival se tiendra donc au Hall 8 du Parc des Expositions à Toulouse (près du stade du Ramier).
Voici les horaires officiels :
  • Vendredi 24 avril 2009, de 18h à 02h
  • Samedi 25 avril 2009, de 11h à 02h
  • Dimanche 26 avril 2009, de 11h à 19h

Vous pourrez aller vous rafraîchir à la buvette et, avec un peu de chance, y trouver de quoi vous ravitailler (si vous ne passez pas après tous les autres, ça m'est déjà arrivé !)

Nous montrerons probablement des images du festival à tous ceux qui n'auront pas pu venir et, pour les autres, au plaisir de vous voir sur place !

Par Ceridwen - Publié dans : Le coin des rôlistes - Communauté : Passion Jeux de Société
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Lundi 8 décembre 1 08 /12 /Déc 16:17
Sous le Catcheur, créé par le remarquable Asp Explorer, même si son aspect un peu vieillot peut en rebuter certains, ce petit site plein d'humour est une mine de documents divers : CV bidons, de puérils "ta mère" façon Chtulu ou AD&D, mais aussi vulgarisation de la bourse et vrais trucs et astuces pour vous aider en HTML.


Son plus remarquable travail reste cependant la longue suite de nouvelles qu'il a publié sur son site : Kalon, Bralic ou Morgoth sont les héros de sagas toutes plus réussies les unes que les autres. Parodies d'héroïc-fantasy qui valent fort bien celles de Terry Pratchett, ou encore les strips vocaux des Reflets d'Acide, chacune d'elles suit un personnage attachant ou un groupe d'aventuriers dans leur quête de fortune, de gloire, de femmes et de pouvoir, bien qu'elles aient toutes lieu sur le même monde. Il arrive d'aillleurs que certains d'entre eux entendent parler des autres, se croisent, ou vivent des aventures ensembles.


  • Les aventures de Kalon rassemblent le rude barbare éponyme, Melgo l'habile voleur de Pthath et Sook, une sorcière taciturne et fort peu féminine. Très éloignée du concept de moralité, la compagnie offre immédiatement la rafraichissante vision d'une belle bande de salauds.

Vol, meurtre, guerre, défaite comme trahison, les personnages seront soumis à tout ce qu'un MJ expérimenté et vicelard peut imaginer. Combattre un dragon, rater la découverte de l'objet magique de fin de niveau, être téléporté dans un monde parallèle, tricher avec les règles, oui les personnages vont vivre tous les petits trucs auxquels vous aviez pensé pendant vos parties à vous, et même d'autres encore.

La troupe va devenir mercenaires, progresser, accumuler cicatrices et trésors avec plus ou moins de chance, s'affillier à une intéressante divinité du sexe et de la recherche scientifique fraichement débarquée sur le marché, et même combattre un terrible Empire à la Star Wars et des démons démoniaques, argh.


  • Bralic eul' Destructeur, crétin fini que l'on croise dans une précédente aventure de Kalon et ses amis. Cet étonnant personnage n'a absolument rien pour lui : il est l'anti-personnage, celui que vore MJ refuse obstinément que vous jouiez. Laid, maladroit, squelettique et stupide. Vous savez, le genre à devoir lancer un d10 pendant le repas pour voir s'il ne va pas s'empaler sur sa fourchette. Et pourtant Bralic est le héros de deux, oui deux aventures ! Et encore apparait-il dans une autre série, les Crétinous Star Sauvageons. Si Bralic est aussi prolifique, c'est qu'il a UN DON : il a une chance insolente, incomréhensible, inaltérable.

Alors qu'il est malheureusement éconduit  par la compagnie de joyeux salopards vue précédemment, Bralic, notre indécrottable incapable, recherche toutefois à réaliser son rêve, à savoir devenir un aventurier, un vrai ! Mais personne ne s'aviserait jamais à lui demander de délivrer une jeune bourgeoise kidnappée, de retrouver quelque artefact perdu, ni même en fait de porter une simple torche.

Notre dindon va toutefois réussir à s'immiscer dans une vraie quête, et à voler plus ou moins le destin. En effet, il est toujours agaçant pour le paladin qui se prépare depuis l'enfance à un grand destin de se faire doubler par le dernier des nazes, surtout qu'il ne le fait même pas exprès.


  • Morgoth l'Empaleur relate la lente mais spectaculaire ascension d'un sympathique apprenti nécromant, lancé un peu trop vite sur les chemins de l'aventure. Morgoth, naïf et plein de préjugés sur le monde, la morale et l'aventure, va rencontrer au fil de ses péripéties des personnages plus âgés et experimentés qui vont lui enseigner ce qu'est la vie... enfin la vie vu par les yeux d'un paladin noir, d'un barde mort depuis des siècles, d'une voleuse que l'emploi de la dague n'a jamais rebuté, et de quelques autres compagnons du même tonneau.

Tout comme Asp se sert de Star Wars avec Kalon,  Morgoth parodie le Seigneur des Anneaux. Les personnages se débattent dans la trame tout en essayant d'en saisir le fil directeur. La compagnie va tenter de contrer un secret et dangeureux groupe de puissants ennemis qui tirent les ficelles de tout un royaume. De terribles magiciens, des tours de fer, la terrible Condeeza qui vaut bien le sénateur Palpatine, des nains rappeurs trafficants de drogue, des dragons suicidaires, et de multiples références à des séries, personnages ou faits divers rendent l'histoire aussi prenante qu'irresistible.


  • la Catin de Baentcher, ou de son nom de scene Vertu Lancyent, s'il est bien vrai. En effet Vertu, qui préfere souvent mentir sur son nom, mérite que l'on se penche davantage sur son passé : issue des aventures précédente de Morgoth, elle est celle qui accompagne et forme le jeune sorcier. Probablement le personnage le plus noir et cynique que l'on puisse croiser. Voleuse, assassin, on découvre en partie dans ces deux nouvelles les évènements qui ont conduit à créer cet esprit égoïste et sans honneur qui s'avère pourtant un être brillant et tres attachant.

De la rencontre avec Mark, le paladin noir lui même issu des aventures de Morgoth, et de leurs premières nuits dans la crasseuse et vénale citée de Baentcher. Nuits difficiles et pleines de fausses promesses, trahisons et coups de dagues quand on songe aux caractères des deux protagonistes.

Vertue va vivre avec Mark, Sook la sorcière des aventures de Kalon et une multitude de seconds rôles de  fantastiques quêtes, où s'accumulent pièges, monstres, trahisons, fuites, courses poursuites, super boss, seconds couteaux morts et trésors mals acquis.


  • les Crétinous Star Sauvageons sont un ovni au deux sens du terme,  puisqu'il s'agit de l'équipage d'un vaisseau spatial partant découvrir ce que cache l'univers, et qu'il se passe pourtant dans le même monde d'heroïc-fantasy que les précédentes aventures Asp Explorer. Un Star Trek surprenant où tout fonctionnerait avec des bricolages absurdes, des animaux bizarres ou de la magie fluo.

Imaginez une coque de bois et d'acier remplie des pires crapules et incompétents que Starfleet ait finalement réussie à rassembler (disons plutôt piégé), partant pour découvrir des mondes inconnus et souvent fort dangeureux pour la santée de l'équipage.

Un capitaine surmotivé mais de troisième choix, un second timoré qui n'a signé que pour que sa mère touche l'assurance vie, un ingénieur qui s'avère être une Méduse, un navigateur qui pilote au télescope, des stars comme Bralic ou Clibanos des aventures de Kalon, des Redshirts qui passent leur temps à servir de défoulloir à la mort, c'est une vraie bande de fous qui traverse cet univers déjanté, ou ils rencontrent aventures et extraterrestres avec le même entrain, et toujours plus d'action.

Bien évidemment, l'auteur fait de multiples références au space-opéra, à S.T., Goldorak ou Alien. Les aventuriers étrainent leur improbable vaisseau sur la lune, déjouent un complot de communistes de l'espaces, luttent contre le Grand Stratégaire ou se retrouvent coincés dans une boucle temporelle.



  • les Ordinaries sont une parodie à peine débutée des films Marvel sur les Xmens, Spiderman, et autres séries à la Heroes. Seuls héros à ne pas arpenter le monde de l'héroïc fantasy selon Asp Explorer. De jeunes adolescents sont capturés par des agents du gouvernement au vu de certaines de leurs particularités, pas toujours tres utile : devenir fuorescent sous une lampe UV, pouvoir construire des trucs super compliqués mais totalement inutile, venir de Krypton mais sans les pouvoirs... encore une belle équipe de bras cassé.
Dans cette première aventure qui en appelle d'autres, les jeunes protagonistes ont maille à partir avec le gouvernement américain qui les a enlevés, puis cherche à se débarrasser d'eux. Nos héros auront-ils l'occasion de prouver que leurs pouvoirs peuvent leur être d'une quelconque utilité?

 

Crédits image 1, image 2, image 3

Par Yorick

Par Yorick - Publié dans : Le coin des rôlistes
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Mercredi 6 août 3 06 /08 /Août 00:10
Hum... Bref... Passons.

Voici une bonne vidéo pour ceux qui veulent découvrir le Jeu de Rôle et surtout amusante pour ceux qui s'y connaissent déjà. Vous en tirerez certainement quelques répliques incontournables !

Cette petite parodie québécoise culte de partie de JdR (Jeu de Rôle pour ceux qui n'auraient pas compris, on sait jamais) permet quand même de se faire une idée du déroulement d'un jeu (même si le MJ --entendez : Maître de Jeu, Ze BigBoss quoi-- est quand même gentil et très souple, c'est rare).
Je ne vais pas vous dévoiler la trame mais il est amusant de voir que, dans les sections tournées en GN (Grandeur Nature, pour les non initiés : jeux de rôle interprétés et costumés pendant lesquels les joueurs batifolent dans les bois et les coins discrets, si si), nos amis québécois se mettent à parler tout à fait comme nous pour faire médiéval alors qu'ici, en France, ce serait plutôt l'inverse ! C'est cocasse.



Pour finir en beauté, je vous conseille d'aller faire un tour sur la section humour du site Bastion rôliste. C'est pas très beau mais c'est bien drôle (hah... bref). J'aime particulièrement les
10 astuces pour bousiller une partie de jeu de rôles ainsi que Comment dégoûter vos joueurs de vous avoir comme MJ.
Par Ceridwen - Publié dans : Le coin des rôlistes - Communauté : Monde de geeks
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Lundi 28 juillet 1 28 /07 /Juil 17:55
Comme c'est donc les vacances, voici de quoi vous divertir un peu : vous allez découvrir Munchkin.

Ce jeu de plateau/cartes de Steve Jackson, très inspiré de l'univers rôliste médiéval-fantastique, vous permet de jouer un aventurier de niveau 1 et de partir à l'assaut des donjons.
Là où ça se corse, c'est que vos compagnons de route ont eux aussi soif d'XP (entendez par là points d'expérience, rien à voir avec Windows) et n'en rateront pas une pour vous enfoncer dans votre quête. Ils ont pour cela (vous aussi bien évidemment) des cartes spéciales qu'ils pourront utiliser pour vous aider à combattre un monstre (après avoir longuement rampé à leurs pieds pour qu'ils acceptent de vous aider et moyennant une partie ou la totalité de votre butin ou de votre équipement comme dédommagement) mais aussi pour renforcer le monstre et anéantir ainsi toutes vos chances de réussite.

Autant être clair dès le début, Munckin est un jeu d'enfoi... de... enfin, ce genre de personnes-là, le credo du jeu étant : Tuez les monstres, pillez les trésors, trahissez vos amis. Attendez-vous à de belles (et longues, très longues...) soirées de cordiale chamaillerie avec vos petits camarades.

La boîte, que vous pouvez vous procurer pour la modique somme de 16€ environ, contient un D6 (dé à six faces pour les ignares), un jeu de carte Donjon contenant des monstres (Trôliste, Gerbosaure, Morpions, Escargots sous acide, Huissier ou 3872 orques :s ), des classes et races de personnage que vous pouvez gagner et des sorts (bonus ou malus, comme les Malédictions Impôt sur le revenu ou Canard de l'Apocalypse) ET des cartes Trésor vous permettant d'obtenir des équipements (Armure gluante, Râpe à fromage de la paix, Bottes de convocation d'hémorroïdes...), des sorts ou objets magiques (Dé pipé, Anneau de souhait - petite pensée à
Reflets d'Acide...) ou des bonus (Potion de machisme triomphant, Pleurer dans les jupes du MJ...). Notez la belle originalité des appellations des cartes.
Il ne vous manque plus qu'à trouver des amis (eh oui), entre 3 et 8, et vous équiper de quelque chose faisant office de compteur de niveaux (jetons, bidules, graines de pipas à ne pas manger en cours de partie ! etc). Les règles sont vite apprises, ce qui est un bon point aussi.

Je tenais à préciser pour finir qu'il existe des extensions au jeu (ce qui vous permettra de dépenser encore plus de sous pour vous amuser !) ainsi que des variantes sur d'autres univers comme Starmunchkin, Munchkin Cthulhu... De quoi gaspiller plein d'argent et de temps libre à se disputer avec ses amis, mais dans les règles !

Illustration : John Kovalic (utilisation fair use)
Par Ceridwen - Publié dans : Le coin des rôlistes - Communauté : Monde de geeks
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Mardi 15 juillet 2 15 /07 /Juil 13:54
La majorité d'entre vous n'a pas dû échapper aux sagas mp3 qui illuminent le net de leur jovialité. La plus célèbre d'entre elles est certainement le Donjon de Naheulbeuk, qui a même profité d'une licence en bande-dessinée.

Cependant ma favorite est, de loin, l'insuffisamment connue : Reflets d'Acide. La trame est beaucoup moins redondante que dans Naheulbeuk, le texte est de bien meilleure qualité (sujet auquel, en tant que littéraire, je suis très sensible). En effet, les jeux de mots fleurissent et restent dans l'ensemble assez subtils, le vocabulaire est riche et varié et la majorité du texte est en rime. Cela ne le rend pas pompeux pour autant (riche ne signifie pas forcément alambiqué). Les dialogues sont anthologiques et digne de la Cité de la peur. Il y a souvent les initiés, qui se récitent des parties entières de textes en rigolant, et les autres.

Les personnages principaux sont comme des personnages de Pratchett : caricaturaux sans être ridicules, hauts en couleur et très loin d'être parfaits, ce qui les rend si amusants.

Techniquement parlant (c'est important), le son est de très bonne qualité et bien équilibré. On entend parfaitement toutes les voix distinctement et on les différencie sans trop de difficultés.

La série est actuellement en cours et, de l'épisode 1 au 13 (le dernier sorti actuellement) il y a presque 5h d'écoute (à compter que l'épisode le plus court dure environ 10mn et que le plus long fait un peu plus de 54mn).

Je ne dénigre pas pour autant les séries des Naheulbeuk, qui permettent évidemment de passer un bon moment aussi, mais je dois reconnaître que j'écoute les Reflets d'Acide plusieurs fois par mois =___=

Où télécharger les épisodes ? Sur le
site officiel de Reflets d'Acide, bien évidemment ! Foncez, c'est gratuit !
Par Ceridwen - Publié dans : Le coin des rôlistes - Communauté : Monde de geeks
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