Jeux Vidéo

Vendredi 22 mai 2009
Cet article est tiré du nouveau site Lords of the Geeks. L'actualité sera bientôt postée exclusivement sur le site et plus sur ce blog. Donc profitez en pour changer vos favoris et amusez-vous bien sur notre nouvelle plateforme !

Nom:
voir ci-dessus ( je veux pas trop me salir...)

Editeur: Sega

Genre: ersatz de RPG

Sortie: 1988... ah non, 1991.

Particularités: cumule toutes les tares possibles de se retrouver dans le J-RPG...

Console: Megadrive

Sauvegarde: aléatoire ( c'est vrai, en plus...)


En 1991, Sega a plutôt réussi à lancer certains RPG tels que Phantasy Star I, II et III, ces jeux devenant une belle saga dans le genre. Et dans la compilation Ultimate Collection, je fus content de retrouver ces jeux, ainsi que le quatrième volet, et les Shinning Force sortis sur MD ( bien que le In the darkness soit très dispensable)... Et il y a Fatal Labyrinth...

 

Fatal Labyrinth...

Fatal Labyrinth est censé être un RPG, un dungeon crawler, pour être précis : c'est-à-dire que vous êtes plongé dans un immense complexe labyrinthique et devez essayer de trouver la sortie vers le niveau supérieur, où, bien sûr, la difficulté augmentera...

Niveau histoire, ça tue des loutres à la chaîne : un jeune homme est envoyé dans un château labyrinthique et rempli de créatures hostiles, pour récupérer un gobelet magique, sinon le dragon se réveillera et anéantira tout le monde au village...

D'un côté, il vaudrait mieux qu'il se réveille, le dragon, parce que très franchement, le village fait un écran, quatre maisons moches et toutes identiques, et tous les occupants, moches eux aussi, sont à l'extérieur.

Mais vous devrez parler à tout le monde et voir la seule et unique phrase qu'ils ont en bouche avant de pouvoir accéder au château.

Et c'est parti pour 99 niveaux générés aléatoirement par la console...

Autrement dit, dès le premier niveau , vous pouvez vous retrouver soit dans une salle remplie d'ennemis et à deux kilomètres de la sortie... Ou juste à côté de cette dernière...

Il faut dire que vous mourrez souvent dans ce jeu, la faute à un gameplay foireux en tous points.


Vous verrez très souvent cet écran...

Vous êtes dans des salles remplis de murs de briques rouges, et à sol à motifs violets et verts, reliées entre elles par des couloirs gris. Dans lesdites salles, vous pourrez y trouver des objets: potions, armes, nourriture, protections...

N'oubliez pas de vous équiper, parce que les programmeurs ont oublié de vous demander si vous voulez vous parer d'un équipement plus puissant... Parce qu'on y trouve des ennemis , aussi.

Je veux m'en débarrasser, je peux les taper ? Ah bon faut aller au contact ? Euuh... pourquoi il me touche et je tape dans le vide ??? Bon ben je m'en vais alors, j'veux pas crever... Mais pourquoi il me suit ? Pourquoi il peut me toucher à distance ??? Ah ben je suis mort...

Tiens je reprends dans une pièce différente... Je vais tenter de me frayer un chemin, l'étage étant révélé au fur et à mesure de la progression . Ah mince, y'a des ennemis... je vais de l'autre côté, alors... Ah bin y'en a aussi, j'suis coincéééééééé... Bon, ben je suis mort de nouveau...

Je reprends... Oh bin la sortie est juste à côté... Ouaiiissss ! Je suis trop fort, j'ai réussi à atteindre le deuxième niveau du donjon !!! Et ça recommence... Encore, et encore... Pire, vous reprenez la partie plusieurs niveaux en-dessous de là où vous étiez arrivé !!!


Voilà le genre de situation complètement foireuse: coincé de toutes parts sans pouvoir bouger avec une frappe d'ennemis aléatoire....

Parce que non seulement le jeu se paye le luxe d'être super-moche, accusant au moins trois ans de retard sur son époque, mais il est, de plus, totalement injouable et difficile.

Et je ne parle pas de l'ambiance sonore... Une seule et unique musique , deux bruitages faits à la bouche...

Je ne suis pas près de décrocher le trophée ( parce que les programmeurs, sadiques, en ont inclus un concernant ce jeu...) demandant d'atteindre le cinquième niveau...

Bref, vous avez compris, Fatal Labyrinth est Fatal, surtout pour la patience de celui qui y joue.

Et pourtant j'ai tenté de comprendre ce jeu. Mais même avec la meilleure volonté du monde, c'est LUI qui refuse de comprendre...

Par Julius
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Lundi 18 mai 2009
Me revoici donc pour la seconde partie de notre compte-rendu du Loft'in Game. Et nous allons nous attarder un peu plus sur les jeux présentés.

PES 2009

http://www.proevonews.co.uk/wp-content/uploads/pes2009_ps3_packshot_pegi3__-_rgb-434x500.jpg

On va passer très très vite sur celui-là. Je n'ai absolument aucune idée de la façon dont a évolué le gameplay dans cette dernière édition et je ne suis de toute manière véritablement pas amateur des jeux de foot. Les graphismes étaient cependant convainquants, bien que, lors des ralentis, on sentait vite les limites du réalisme.

UFC Undisputed

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/962/962435/UFCDONE_1236970591.jpg

J'avais un peu peur de trouver un jeu médiocre avant de l'avoir pris en main. Pour moi le jeu d'Ultimate Fighting serait probablement comme les innombrables mauvais jeux de catch qu'on trouve sur le marché. J'avais en fait tout à fait tort. Le jeu est beaucoup plus proche d'un Fight Night (avec une réalisation un chouilla inférieure mais eh, THQ n'a probablement pas le même budget qu'EA). C'est donc une simulation de combat assez crédible et réaliste qui a surtout l'avantage d'avoir une prise en main assez originale et intuitive. De plus il n'est pas forcement aisé de terrasser son adversaire, de quoi être encore plus fier lors d'une victoire.

Guitar Hero Metallica

http://www.gigwise.com/artists/Image/guitarhero-big.jpg

Bon on va pas se mentir, j'ai tiré 2 conclusions de ce jeu. La première, c'est que c'est bel et bien un Guitar Hero, donc pas grand chose à dire, la même formule que d'habitude, rien de nouveau sous le soleil. La seconde est que l'ego surdimensionné de ce $£@*#§ de Lars Ulrich a sûrement poussé les développeurs à le faire paraître plus jeune, mais je l'ai vu en vrai, il fait vraiment plus vieux que ça !

Final Fantasy XIII

http://www.vgboxart.com/boxes/PS3/14343_final_fantasy_xiii.png

La version présentée était en fait la démo présente dans le Blu Ray de Final Fantasy VII Advent Children Complete. Nous avions donc droit à une démo en japonais à laquelle je n'ai pas compris grand chose. Attardons-nous donc sur les deux points que j'ai compris : les graphismes sont d'une beauté imparable, j'était scotché à l'écran HD de bout en bout, chaque nouvelle image était un orgasme visuel. Le second point est le gameplay qui mérite que nous nous y attardions un peu plus. Basiquement, nous avions à notre disposition 4 attaques, 4 magies et un sort de soin. Chaque tour du joueur lui permettait de jouer ses 3 points d'actions. Nous avions 3 attaques à 1 point d'action et 1 à 3 points, et donc la possibilité d'attaquer avec l'attaque à 3 points ou de faire un combo avec les 3 autres attaques. Une fois l'action réalisée, les 3 points d'action se rechargent et nous pouvons attaquer de nouveau. La magie fonctionne de la même façon. Au final c'est assez rythmé mais tout de même, sans comprendre le japonais, cela devenait rapidement répétitif. N'empêche, vivement la version finale.

Bionic Commando

http://www.cuttingedgeguy.com/store/catalog/images/commando_ps3_cover.jpg

Je m'imaginais que ce jeu allait m'emballer, mais finalement c'est une déception, du moins pour ce que j'en ai vu. Le gameplay manque totalement de naturel, et c'est aussi terriblement répétitif. Viser, utiliser le grappin pour grimper ou se balancer, tirer, recommencer.... Le grappin aurait pu être une bonne idée mais il s'avère être en fait ce que les anglais appelleraient a pain in the ass. A part ça, c'est très joli, mais à la limite c'est vraiment pas l'important, faut pas oublier non plus que je suis mauvais en jeu vidéo, de base, mais tout de même je n'ai vraiment pas adhéré au gameplay.

Prototype


http://accel21.mettre-put-idata.over-blog.com/1/35/58/87/API/2009-04/jaquette-prototype-xbox-360-cover-avant-g_2.jpg

Sans équivoque possible, LE meilleur jeu présenté à ce 5e Loft'in Game. Au contraire de Bionic Commando, Prototype possède un gameplay incroyablement intuitif, bourrin et gore à souhait, mais ne manquant cependant pas d'intelligence et les différents pouvoirs du personnage donnent lieu à des missions bien plus intéressantes et variées que le simple bourrinage que l'on aurait pu croire. Mais tout de même, on doit reconnaître que courir sur les murs des buildings et balancer des voitures sur les hélicoptères est absolument sympathique. J'ai joué au jeu pendant facilement 50 minutes et je ne me suis pas ennuyé un seul instant. Personnellement, c'est un coup de cœur et j'ai vraiment hâte de pouvoir en voir plus !




Par The Lords of the Geeks
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Dimanche 17 mai 2009
Hier, se tenait à Paris la 5e édition de Loft'In Game, un événement privé qui propose une expérience assez unique : se rendre dans des lofts parisiens pour essayer des jeux vidéos en avant-première. Ainsi, lors de cette 5e édition étaient jouables UFC Undisputed, PES 2009, Guitar Hero Metallica et surtout Prototype. Gameblog, partenaire de l'opération, présentait également deux jeux et non des moindres : Final Fantasy XIII et Bionic Commando.



Le loft était très atypique, ça m'a pas mal fait penser à un Palais de Tokyo en miniature, un mélange de pas fini et de très design à la fois. L'ambiance était très très bonne et en plus, petits gâteaux et boissons étaient fournis gratuitement, tout ce qu'il faut pour passer un bon moment ! Seule contrainte pour en profiter : s'inscrire à l'avance et le plus vite possible pour être sur d'avoir sa place. En effet ,tout ça est gratuit mais limité à un certain nombre de participants par tranche horaire. Les sessions durent 2h et démarrent donc à 10h, 12h, 14h, 16h et 18h. Et pour vous inscrire, il faut vous rendre ici : http://www.loftingame.com/gaming.html

Olivier, l'un des organisateurs de l'événement, explique que le concept est de "donner accès aux joueurs à une belle salle (...), assez grande, pour leur permettre de jouer à des jeux en exclusivité." Il m'explique qu'ils sont "une agence de communication créant l'événement, qui se met en relation avec les éditeurs de jeux vidéos qui veulent mettre en avant certains produits." "Le budget provient des éditeurs qui veulent faire partie de l'événement ou pas. Là, on a eu la chance d'avoir Activision, Konami et THQ." "Après, il y a Gameblog qui nous apportent quelques (autres) éditeurs". On peut dire que la formule fonctionne en tout cas car, encore une fois, toutes les sessions furent complètes. On ne peut donc que féliciter cette initiative qui est à coup sûr un moyen de communication idéal, mettant directement en relation les jeux avec les gamers dans un cadre et une ambiance qui ne manquera pas de marquer les esprits !

Rendez-vous demain dans la deuxième partie de cet article qui s'attardera sur les vraies stars du salon : les jeux !

Par The Lords of the Geeks
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Mardi 12 mai 2009
Et on commence fort par la vidéo d'un jeu qui ne sortira jamais ! Eh oui, des images de Duke Nukem Forever sont enfin disponibles. Évidemment, vu que le jeu est abandonné, il n'y a plus de raisons de garder cela secret...



J'ai envie de dire... mouais bof, on perd pas grand-chose... Bon allez, on passe aux vraies news !!!

 - Connaissez-vous Cross Edge ? Non ? Eh bien sachez que c'est probablement l'un des meilleurs jeux en développement. Pourquoi, me demanderez vous, eh bien simplement parce qu'il s'agit d'un RPG regroupant les meilleurs personnages féminins de Capcom, Namco Bandai, Gust, Idea Factory et Nippon Ichi. Oui, cela signifie que vous pourrez jouer avec des personnages tirés de jeux de rôles tels que Atelier Marie, Darkstalkers ou encore Disgaea. Oui, il faut être un peu spécialiste mais, que diable, le fan service n'est pas fait pour les néophytes !

 - Je suis sûr que certains d'entre vous sont amoureux du jeu Zone of the Enders, créé par le fameux Hideo Kojima. Eh bien sachez que ce cher Kojima pense sérieusement à sortir un nouveau jeu sur console "next-gen" (d'ailleurs, peut-on encore les appeler comme ça désormais ?). Bref, c'est une très bonne nouvelle car ces jeux sont vraiment des perles, aussi bien au niveau du graphique que du gameplay. Et avec les mechas qui répondront au sixaxis, que demander de mieux ?

 - Si vous désirez en savoir un peu plus sur le futur DJ Hero, cliquez ici !

 - Vous le vouliez, vous, les riches qui ont un iPhone ! Eh bien oui, c'est enfin possible ! Vous pouvez enfin jouer à Flashback sur votre téléphone tactile ! (Comment ça personne n'a envie de ça ?)

 - Ca y est, c'est officiel, il y aura bien un jeu Astro Boy pour accompagner la sortie du film adapté du très fameux manga d'Osamu Tezuka. Est-ce que ce sera bon ? Rien n'est moins sûr...

 - Autre annonce officielle, celle du jeu dont on savait l'existence depuis belle lurette, que nous pouvions même pré-commander avant son annonce : Guitar Hero Van Halen ! Bon, faudrait peut-être qu'ils ralentissent sur les Guitar Hero, ou alors qu'ils nous sortent Guitar Hero Dragonforce, ça devrait occuper les joueurs pendant quelques années.

 - Notre lectorat masculin (ainsi que Cerid) saura apprécier ce jeu à sa juste valeur, ce jeu de stratégie avancé dans un univers onirique, celui de Playboy Manager ! Ne faites pas les innocents, vous aussi vous en avez envie !

 - Je vous parlais il y a quelques jours d'Eminem s'associant au Punisher, eh bien voilà que maintenant il tue des zombies sur iPhone ! Eminem... cesse de toucher à tout ce que j'aime ! MAINTENANT !!!

 - Vous, amateurs de jeux de stratégie auxquels je ne comprends jamais rien, vous devriez vous réjouir d'apprendre que les betas pour Starcraft II sont ouvertes !

- Si vous avez eu la bonne idée de précommander le meilleur jeu au monde vous aurez la possibilité de jouer avec une guitare du meilleur groupe au monde. Traduction : Si vous avez eu la bonne idée de précommander Brütal Legend, votre personnage Eddie Riggs possèdera une guitare Tenacious D exclusive ! Non seulement cette guitare a la classe internationale, mais Kyle Gass et Jack Black l'ont dotée d'un son bien à eux et de pleins de fonctions super fun !



 - Si vous comptez acheter le très attendu King of Fighters XII (et comment ne pas le compter ?), vous aurez le choix entre différentes pochettes... On sait jamais, histoire que vous veuillez les collectionner...

 - La rumeur n'en est plus une, des remakes de Pokemon Gold et Silver vont bel et bien paraître. Au Japon du moins.

  - Trois vidéos pour finir. La première est la bande annonce du prochain Lapins Crétins, la deuxième est la bande annonce de Red Dead Redemption et la dernière est, comme le dit Topless Robot, la meilleure chanson sur des zombies chantée par un tournesol de tous les temps !






Par The Lords of the Geeks
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Jeudi 7 mai 2009
Le Chinese Democracy du jeu vidéo n'aura pas autant de chance que son équivalent musical, en effet tout porte à croire que Duke Nukem Forever ne verra définitivement jamais le jour.

dnfteasercut
12 ans ! 12 longues années durant lesquelles le jeu a changé de main à maintes reprises, avant d'atterrir chez 3D Realms qui nous assurait il n'y a encore pas si longtemps que le jeu était véritablement sur les rails et bien lancé... Une lancée qui a été stoppée net hier, lorsque l'on a appris que le studio mettait la clef sous la porte.

Sans développeurs, sans éditeurs, Duke Nukem Forever retourne une nouvelle fois au point zéro de la création, où il aurait probablement dû rester. De toute manière, plus personne ne se rappelle de cette licence à l'humour plutôt limite, les strip-teaseuses et les clones aryens de Shwarzy ne sont plus vraiment les modèles recherchés par les gamers. Alors, lançons un appel à tous développeurs et éditeurs partout dans le monde : Laissez Duke Nukem se reposer une bonne fois pour toute. Ou comme le dirait une folle décolorée sur Youtube : LEAVE DUKIE ALONE!!!
Par The Lords of the Geeks
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Mercredi 6 mai 2009
On commence avec une news qui fera plaisir à tous les gens qui n'ont toujours pas réussi à passer la phase Pokemon :

 - Slashgamer explique pourquoi il est probable qu'une adaptation de Pokemon Gold & Silver est à envisager pour bientôt !

 - Si vous désirez télecharger la démo du jeu iPhone Metal Gear Solid, c'est juste ici !

- Ces Nike sont inspirées par Ms. Pac-Man... Après les chaussures NES ou encore Mega-Man, ils ne savent vraiment plus quoi inventer !

 - Kotaku vous apprend comment faire votre propre console portable, pour les plus bricoleurs d'entre vous !

 - Joystiq apporte la mauvaise nouvelle, non, aucun Marvel Vs Capcom 3 n'est à prévoir.

 - Rock Band Beatles viendra avec des guitares customs, selon que vous préferiez celle de Harrisson ou celle de Lennon.


 - Voici une vidéo d'un mod pour Halo, qui vous transportera dans l'Hyrule de Ocarina of Time



 - Un analyste affirme que la prochaine génération de consoles ne sera pas là avant 2013 !

 - Grace à Nvidia, vous pourrez tuer des zombies en relief sur votre PC, en effet Resident Evil 5 sur PC sera compatible avec cette nouvelle technologie Nvidia 3D.

 - Une bonne nouvelle, à priori, nous pourrions bientôt avoir droit à un jeu Deadpool !

 - Vous vous êtes déja demandé à quoi ressembleraient vos consoles, manettes ou cartouches de jeu, une fois passé au rayon X ? Non ? Eh bien tant pis, je vous le propose quand même !

 - Un remake d'un vieux jeu Tortue Ninja va voir le jour sur X-Box 360, à vous de voir si vous êtes intéressés.

2 petites news pour finir : vous pouvez commander l'accessoire à 20€ qui vous permet d'avoir une maniabilité décente avec votre Wiimote ici, et vous pouvez observer de nouvelles images de Brutal Legend ici ! Sur ce, à la prochaine les geeks !
Par The Lords of the Geeks
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Lundi 4 mai 2009
Il y a des trésors dont on passe à côté... Depuis un bon moment, une horde de fans de jeux de baston rêve de voir un jour un cross-over de Street Fighter et Mortal Kombat. Malheureusement ça n'est jamais arrivé et ça n'arrivera probablement jamais.

On a bien eu droit à un cross entre MK et DC mais c'était tellement naze qu'on va éviter de l'évoquer. Pour calmer leur frustration, ces fans ont réalisé des animations flash mettant en scène leurs personnages préférés dans des chorégraphies totalement délirantes et époustouflantes. Difficiles à trouver sur le net, nous avons déniché un site qui recense tout et n'importe quoi sur ce thème et nous avons fait le tri, ne gardant que le meilleur de ces animations. Et croyez-moi vous allez en prendre plein la tronche.

Au delà de MK versus SF, vous aurez même droit à une extension Capcom VS Midway, ainsi qu'à l'intégration de personnages Marvel dans le lot ! La plupart de ces animations bénéficient d'une mise en scène plus ou moins longue, que vous pourrez zapper grâce à un système de skip ou de sélection de scène.

Pour vous faire une idée, jetez un œil à ce combat entre Sonya et Camy... vous allez comprendre mon enthousiasme :


Avouez que vous en voulez plus !
Voici la (seule ?) centralisation française des animations les plus réussies sur les cross-over Midway VS Capcom/Marvel. Acrrochez-vous, il doit y avoir bien trois heures d'animations !

MK vs SF - VG Exiles Episode 1 : L'animation en version flash et complète. Vous pouvez zapper les dialogues en appuyant sur espace.
MK vs SF - VG Exiles Episode 0 : Le prequel de ce que vous venez de voir. Absolument génial.
MK vs SF : On sent les débuts poussifs du genre, mais il donne le ton pour ses suites, absolument canons.
MK vs SF 2 : Du très lourd, magnifique. Le menu d'intro par ailleurs est très agréable à voir.
MK vs SF 3 : Le dernier volet de la trilogie, génial.
Ken vs Ryu : Une mise en scène très bien fichue et de jolis sprites.
Ken vs Subzero : Pas de temps pour l'histoire, ça bastonne sec !
Les très sympathiques Chunli vs Sonya et M2 Surviving
Mortal Battle qui bénéficie d'une animation très soignée.
Scorpion vs Ryu : Bien animé dans un style un peu différent.
Akuma vs Scorpion 2 : Très sympa, beaucoup de personnages Capcom.
MK vs SF 1.5 : A voir, très joli. Attention, il ne fait pas partie de la trilogie présentée plus haut.
SF vs MK - Round 1 : Premier volet d'une trilogie. Il marque les débuts d'un artiste, c'est pas au niveau des autres mais la suite vaut le coup.
SF vs MK - Round 2 : Second volet, bien mieux réalisé.
SF vs MK - Round 3 : Toujours pas au niveau mais on sent le progrès.
War of the Realms : Dernier né de l'artiste en question. Beaucoup plus de technique, la présence de Strider Hiryu est assez géniale pour être soulignée (je suis fan !)
Akuma vs Scorpion : Un peu poussif mais on apprécie.
Capcom vs Midway : Une anim' qui fait se rencontrer les personnages des deux éditeurs. On s'éloigne du niveau de ce que vous avez déjà vu.
Et enfin, Mk vs SF - Battle Between Dimensions qui sent le vieillot. Ceci dit, c'est toujours intéressant de voir les débuts de ce qui est devenu un art à part entière !

Ouah ça décoiffe ! Je vous avais prévenus. Il en existe d'autres que je n'ai pas retenus, notamment un war dans l'univers des jeux SNES, car leur réalisation était plutôt moyenne et ne rendait pas hommage au genre.

On garde une petite pensée pour tous ces fans dont le travail n'a pas eu le succès qu'il mérite et j'espère que ça vous donnera des idées pour réaliser de nouvelles animations.
En tous cas, si vous en connaissez d'autres, faites péter !
Par Woody
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Vendredi 1 mai 2009
Bon, j'ai un peu triché car le navet était assuré avec le jeu de tecktonik sur DS ^^'

Je le lance donc. D'entrée, il me parle mal : Rentre ton blaze !... Voyant le clavier tactile, j'en déduis qu'il me demande mon pseudo. Suite à ça, il m'impose un personnage ; un grand échalas brun maigrichon fagoté n'importe comment... Le jeu me demande : Veux-tu utiliser ce blaze ? Putain, mais non !!! Je sélectionne donc non, et je me retrouve à nouveau devant le clavier. Constatant que je n'ai pas trop le choix, monde cruel, je finis par valider ma caricature d'ado anorexique sans boutons.

Le jeu commence donc.
Un huluberlu, ayant dû se faire déjà casser la gueule plusieurs fois pour faute de goût avec sa lèvre inférieure encastrée dans la bouche, se nommant Treaxy parce que ça doit faire cool (...), me dit qu'il va me donner des cours de tecktonik. Chuis trop contente... À ce moment-là, je sature déjà du "bruit de fond" :s

Je commence donc à m'adonner aux pratiques tecktoniquiennes et là, c'est la galère. Le jeu est complètement arythmique. Il est d'ailleurs difficile de trouver le fameux rythme dans le "bruit de fond".
Après quelques essais de gesticulations, je gagne de nouveaux éléments pour mon personnage.

A la fin du tuto, je me retrouve donc devant une carte simplifiée de l'Europe (pas trop de détails, des fois que les jeunes deviennent bons en géographie en jouant à la console) et je vois en bas de l'écran un petit bouton "Vestiaire". Je clique donc dessus.
Et là, c'est le drame.
Je vois la tête de mon personnage de près et j'hésite entre le fou rire et la désolation la plus totale. C'est le Joker sans maquillage joué par Sting (cf Dune) et passé sous un rouleau compresseur de profil...
J'essaie donc de regarder autre chose, et là je vois un défilé de serpillères faisant toutes saigner les yeux plus les unes que les autres... Je ne saurais même pas vous décrire... Après avoir testé la coiffure couleur "un perroquet a vomi sur ma crète", je décide de viser plus bas, les chaussures.
Arg ! OMAAAAAAGAAAAAAAAAAD !!! Les chaussures !!! Je frôle la syncope mais me ressaisis. Le test n'est pas encore fini.

Je retourne donc dans le mode aventure avec mon Frankenstein de la mode et je clique sur une destination vaguement géographique.
Et alors là, je suis désolée mais je suis certaine que tous les morceaux étaient identiques. Ils n'ont peut-être eu les droits que pour une seule chanson pour développer le jeu ou alors la tecktonik a dû finir par me griller les tympans.
Le jeu était mou, lent, moche, rasoir, avec seulement trois types de mouvements sur l'écran tactile. J'ai pourtant essayé de persévérer mais... j'ai pas pu, j'expie ! Mais la vie est parfois trop cruelle !!!

J'éteins donc la console et la referme, les mains ruisselantes de transpiration, des sueurs froides partout, des vertiges et l'estomac noué. Je viens de faire le pire cauchemar de ma vie...
Et comme dirait Geneviève sur Nolife : Plus jamais ça !!!

Par Ceridwen
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Jeudi 30 avril 2009
 - On commence avec Soulcalibur: Broken Destiny, une nouvelle version du jeu de combat, cette fois-ci déstiné à la PSP. Plus d'images ici.

  - Will Wright, créateur de Sim City, des Sims ou encore de Spore, va développer un jeu de combat avec... Mr T ???

  - Vous désirez en savoir plus sur le salon de l'E3 et ne louper aucune info ? Pourquoi ne pas s'inscrire sur leur Twitter ?


 - Vous voyez cette image ? Eh bien c'est tiré d'un RPG King of Fighters !!! Eh non, vous ne rêvez pas !
 
 -  Joystiq rapporte l'histoire d'un petit Norvégien, qui du haut de ses 6 ans avait décidé de demander au roi l'autorisation de changer son nom en Sonic X... Le roi lui a dit de reformuler sa requête à 18 ans.

  - Nous vous parlions il y a quelques jours d'une sortie de Marvel Vs Capcom 2 sur X Box Live. Vous pouvez voir ici les différentes possibilités d'affichages graphiques, pas de nouveaux dessins malheureusement, mais un lissage assez efficace.

  - Oh mon dieu ! Square Enix s'est rendu compte qu'ils mettaient trop de temps à sortir des jeux !!!

  - On termine sur une belle vidéo qui vous montre que, décidement, on peut vraiment tout faire avec Little Big Planet !


Par The Lords of the Geeks
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Lundi 27 avril 2009
On va faire comme au cinéma, alors on va commencer par les bandes annonces !

Ghostbusters: The Video Game



Bleach: Heat the Soul 6



Street Fighter IV (Power Up Pack)

Street Fighter IV at IGN.com

The King of Fighters XII




Aion






Enfin, on peut passer aux news :

1Up a 3 photos du jeu à venir Star Trek Online (aaah, fantasme de geek)

Rockpapershotgun nous apprend que le jeu d'adresse Peggle, développé par Popcap, est jouable sur WoW... Pourquoi ? Allez savoir !

Toujours les mêmes, qui nous proposent un petit update graphique pour notre vieux Duke Nukem 3D

Kotaku nous dévoile des infos sur le prochain jeu Alien VS Predator

Tandis que Joystiq nous informe qu'il est possible de commander Guitar Hero: Van Halen, alors que celui-ci n'a même pas d'annonce officielle !

Par The Lords of the Geeks
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