Lundi 18 mai 2009 1 18 /05 /Mai /2009 20:42
Me revoici donc pour la seconde partie de notre compte-rendu du Loft'in Game. Et nous allons nous attarder un peu plus sur les jeux présentés.

PES 2009

http://www.proevonews.co.uk/wp-content/uploads/pes2009_ps3_packshot_pegi3__-_rgb-434x500.jpg

On va passer très très vite sur celui-là. Je n'ai absolument aucune idée de la façon dont a évolué le gameplay dans cette dernière édition et je ne suis de toute manière véritablement pas amateur des jeux de foot. Les graphismes étaient cependant convainquants, bien que, lors des ralentis, on sentait vite les limites du réalisme.

UFC Undisputed

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/962/962435/UFCDONE_1236970591.jpg

J'avais un peu peur de trouver un jeu médiocre avant de l'avoir pris en main. Pour moi le jeu d'Ultimate Fighting serait probablement comme les innombrables mauvais jeux de catch qu'on trouve sur le marché. J'avais en fait tout à fait tort. Le jeu est beaucoup plus proche d'un Fight Night (avec une réalisation un chouilla inférieure mais eh, THQ n'a probablement pas le même budget qu'EA). C'est donc une simulation de combat assez crédible et réaliste qui a surtout l'avantage d'avoir une prise en main assez originale et intuitive. De plus il n'est pas forcement aisé de terrasser son adversaire, de quoi être encore plus fier lors d'une victoire.

Guitar Hero Metallica

http://www.gigwise.com/artists/Image/guitarhero-big.jpg

Bon on va pas se mentir, j'ai tiré 2 conclusions de ce jeu. La première, c'est que c'est bel et bien un Guitar Hero, donc pas grand chose à dire, la même formule que d'habitude, rien de nouveau sous le soleil. La seconde est que l'ego surdimensionné de ce $£@*#§ de Lars Ulrich a sûrement poussé les développeurs à le faire paraître plus jeune, mais je l'ai vu en vrai, il fait vraiment plus vieux que ça !

Final Fantasy XIII

http://www.vgboxart.com/boxes/PS3/14343_final_fantasy_xiii.png

La version présentée était en fait la démo présente dans le Blu Ray de Final Fantasy VII Advent Children Complete. Nous avions donc droit à une démo en japonais à laquelle je n'ai pas compris grand chose. Attardons-nous donc sur les deux points que j'ai compris : les graphismes sont d'une beauté imparable, j'était scotché à l'écran HD de bout en bout, chaque nouvelle image était un orgasme visuel. Le second point est le gameplay qui mérite que nous nous y attardions un peu plus. Basiquement, nous avions à notre disposition 4 attaques, 4 magies et un sort de soin. Chaque tour du joueur lui permettait de jouer ses 3 points d'actions. Nous avions 3 attaques à 1 point d'action et 1 à 3 points, et donc la possibilité d'attaquer avec l'attaque à 3 points ou de faire un combo avec les 3 autres attaques. Une fois l'action réalisée, les 3 points d'action se rechargent et nous pouvons attaquer de nouveau. La magie fonctionne de la même façon. Au final c'est assez rythmé mais tout de même, sans comprendre le japonais, cela devenait rapidement répétitif. N'empêche, vivement la version finale.

Bionic Commando

http://www.cuttingedgeguy.com/store/catalog/images/commando_ps3_cover.jpg

Je m'imaginais que ce jeu allait m'emballer, mais finalement c'est une déception, du moins pour ce que j'en ai vu. Le gameplay manque totalement de naturel, et c'est aussi terriblement répétitif. Viser, utiliser le grappin pour grimper ou se balancer, tirer, recommencer.... Le grappin aurait pu être une bonne idée mais il s'avère être en fait ce que les anglais appelleraient a pain in the ass. A part ça, c'est très joli, mais à la limite c'est vraiment pas l'important, faut pas oublier non plus que je suis mauvais en jeu vidéo, de base, mais tout de même je n'ai vraiment pas adhéré au gameplay.

Prototype


http://accel21.mettre-put-idata.over-blog.com/1/35/58/87/API/2009-04/jaquette-prototype-xbox-360-cover-avant-g_2.jpg

Sans équivoque possible, LE meilleur jeu présenté à ce 5e Loft'in Game. Au contraire de Bionic Commando, Prototype possède un gameplay incroyablement intuitif, bourrin et gore à souhait, mais ne manquant cependant pas d'intelligence et les différents pouvoirs du personnage donnent lieu à des missions bien plus intéressantes et variées que le simple bourrinage que l'on aurait pu croire. Mais tout de même, on doit reconnaître que courir sur les murs des buildings et balancer des voitures sur les hélicoptères est absolument sympathique. J'ai joué au jeu pendant facilement 50 minutes et je ne me suis pas ennuyé un seul instant. Personnellement, c'est un coup de cœur et j'ai vraiment hâte de pouvoir en voir plus !




Par The Lords of the Geeks - Publié dans : Jeux Vidéo - Communauté : Communauté de jeux vidéo
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